2–7 lowball

În Deuce-Seven Lowball, cea mai bună mână de cinci cărți este 7-5-4-3-2 din cel puțin două suite. Așii sunt mereu mari, iar chintele și culorile vă slăbesc mâna low.

Acest ghid prezintă single draw și triple draw: înlocuirea cărților, compararea mâinilor apropiate și rundele de pariere dintre extrageri. Consultați mai întâi exemplele ilustrate, apoi Ghid despre poker pentru lecțiile asociate și recenziile existente ale sălilor.

21+. Secvențele de cărți și sumele ilustrative în MDL nu reprezintă condiții actuale ale vreunui operator sau rezultate ale testelor. Puteți exersa aici fără cont sau depunere. Pokerul pe bani poate duce la pierderi.

Toate secțiunile acestui ghid lowball
  1. Reguli deuce-to-seven
  2. Comparați mâinile low
  3. Capcane de clasare
  4. Single draw și triple draw
  5. Blind-uri, buton și ordinea acțiunilor
  6. Exemplu complet de extragere
  7. Rezultatele înlocuirii
  8. Unități de pariere și costuri
  9. Cărți aruncate și reamestecare
  10. Mâini de start și decizii la extragere
  11. Verificări ale sălilor din Republica Moldova
  12. Șase întrebări practice
  13. Întrebări și răspunsuri
  14. Surse și ghiduri conexe
2–7 lowball

Cinci cărți proprii, dintre care puteți înlocui unele

Doi este scăzut; asul este mare

Doiul este cel mai mic rang. A-2-3-4-5 este o mână cu as mare în acest sistem: nu este nici cea mai bună mână low, nici o chintă cu as mic.

Joacă mâna curentă de cinci cărți

Primiți cinci cărți proprii. La o extragere puteți arunca și înlocui tot atâtea cărți. La showdown contează cele cinci cărți din mâna rezultată.

Doar joc scăzut

Cea mai bună mână low de tip Deuce-Seven câștigă potul pentru care este eligibilă. Nu există o jumătate high sau o condiție de calificare „opt sau mai bine”. Mâinile de aceeași valoare împart potul; suitele nu departajează ranguri identice.

Single draw permite o rundă de înlocuire; triple draw permite trei. A rămâne pat înseamnă a păstra toate cele cinci cărți la extragerea respectivă. Aceasta diferă de a da check în runda de pariere și nu garantează o mână câștigătoare.

2–7 lowball

Mai întâi verificați tipul de mână, apoi comparați cărțile începând de la cea mai mare

Înainte de a compara rangurile carte cu carte, folosiți ordinea completă a categoriilor de mai jos, de la cea mai bună la cea mai slabă mână low. Exemplele ilustrează categoriile, nu neapărat cea mai bună mână din fiecare categorie. Suitele sunt amestecate, cu excepția exemplelor de culoare.

Cele nouă categorii Deuce-Seven, de la cea mai bună la cea mai slabă
Categorie, de la cea mai bună la cea mai slabă Exemplu Departajare în cadrul categoriei
1. Mână obișnuită fără pereche 8-6-4-3-2; fără chintă sau culoare. Comparați rangurile de la cel mai mare în jos; cel mai mic câștigă la prima diferență.
2. O pereche 2-2-7-5-3. Perechea cea mai mică, apoi celelalte ranguri de la mare la mic.
3. Două perechi 3-3-2-2-7. Perechea cea mai mare mai mică, apoi a doua pereche mai mică, apoi cartea rămasă mai mică.
4. Brelan 2-2-2-6-4. Brelanul mai mic, apoi celelalte ranguri de la mare la mic.
5. Chintă 6-5-4-3-2, culori mixte. Cea mai mică carte de vârf. Asul nu prelungește chinta sub doi.
6. Culoare 8-6-4-3-2, de aceeași culoare. Comparați rangurile de la cel mai mare în jos; cel mai mic câștigă la prima diferență.
7. Full house 2-2-2-3-3. Brelanul mai mic, apoi perechea mai mică.
8. Careu 2-2-2-2-3. Careul mai mic, apoi cartea rămasă mai mică.
9. Chintă de culoare 6-5-4-3-2, de aceeași culoare. Cartea de vârf mai mică. Chinta royală este la capătul slab al clasamentului, nu obiectivul lowball.

Pentru a compara mâinile mici obișnuite cu cinci cărți, verificați mai întâi dacă mâna conține o pereche, o chintă sau o culoare. O mână de cinci ranguri distincte care nu este nici chintă, nici culoarea bate o mână cu o pereche. În aceste mâini joase nepereche obișnuite, comparați mai întâi cartea cea mai mare și continuați în jos numai dacă rândurile sunt egale.

Jucătorul A · mână până la 8, apoi 6

8♠ 6♥ 5♦ 3♣ 2♦ 8 ♠ 6 ♥ 5 ♦ 3 ♣ 2 ♦
8-6-5-3-2, culori mixte

A doua carte ca valoare a lui A este șase.

Jucătorul B · mână până la 8, apoi 7

8♥ 7♣ 4♦ 3♠ 2♣ 8 ♥ 7 ♣ 4 ♦ 3 ♠ 2 ♣
8-7-4-3-2, culori mixte

A doua carte ca valoare a lui B este șapte.

A câștigă această comparație. Optarii sunt egali; șase este mai mic decât șapte. Nu adunați rangurile și nu începeți comparația de la doi.

Comparații ilustrative ale mâinilor Deuce-Seven; suite amestecate dacă nu se precizează altfel
Mâna A Mâna B Rezultat
7-5-4-3-2 7-6-4-3-2 A câștigă la a doua carte: cinci este mai mic decât șase.
9-7-5-4-2 9-7-5-3-2 B câștigă la a patra carte: trei este mai mic decât patru.
8-6-4-3-2 8-6-4-3-2 de diferite culori Egalitate dacă niciuna dintre mâini nu formează culoare. Suitele nu departajează mâinile de aceeași valoare.
A-5-4-3-2 K-9-7-4-2 B câștigă: o mână fără pereche cu rege mare bate una cu as mare.
2-2-K-Q-J 3-3-6-5-4 Printre acele mâini cu o pereche, A câștigă pentru că o pereche de doi este mai mică decât o pereche de trei.

La mâinile cu o pereche, comparați întâi rangul perechii; dacă perechile sunt egale, comparați celelalte trei cărți de la mare la mic. Câștigă rangul mai mic la prima diferență. Asul rămâne mare: o pereche de doi este mai bună decât una de ași în Deuce-Seven. Acest lucru diferă de Razz as-cinci comparație.

2–7 lowball

Patru mâini care ilustrează capcanele de clasare

Cea mai bună mână joasă posibilă

7♠ 5♥ 4♦ 3♣ 2♠ 7 ♠ 5 ♥ 4 ♦ 3 ♣ 2 ♠
Șapte-cinci, cu mai multe culori

Cinci ranguri mici distincte, fără as, chintă sau culoare. Este cea mai bună mână Deuce-Seven posibilă.

Cinci ranguri joase consecutive

6♥ 5♣ 4♠ 3♦ 2♥ 6 ♥ 5 ♣ 4 ♠ 3 ♦ 2 ♥
Chintă cu șase mare

2-3-4-5-6 este o chintă. Numerele sale mici nu fac din aceasta o mână bună obișnuită.

Primele ranguri, dar aceeași culoare

7♠ 5♠ 4♠ 3♠ 2♠ 7 ♠ 5 ♠ 4 ♠ 3 ♠ 2 ♠
Toate de pică: o culoare

7-5-4-3-2 în întregime de pică formează o culoare. Această mână pierde în fața jocului mixt șapte-cinci prezentat mai sus.

Roata Razz devine înălțimea asului

A♦ 5♣ 4♥ 3♠ 2♦ A ♦ 5 ♣ 4 ♥ 3 ♠ 2 ♦
As mare, nu chintă cu as mic

În Deuce-Seven, A-5-4-3-2 este o mână cu as mare. Asul nu continuă șirul sub doi: această mână din suite amestecate nu formează chintă.

Perechile, chintele și culorile sunt categorii lowball mai slabe, nu descalificări automate. Dacă toate mâinile eligibile aparțin unor astfel de categorii, comparați-le potrivit clasamentului Deuce-Seven. Nu acordați o jumătate high și nu lăsați potul fără câștigător.

Deuce-seven și as-five urmează reguli diferite
Întrebare 2–7 lowball Razz/mâna scăzută as-cinci
Cum numări un as? Sus, deasupra regelui. Jos, sub cei doi.
Chintele și culorile penalizează mâna? Da. Nu.
Care este cea mai bună mână mică de cinci cărți? 7-5-4-3-2 din cel puțin două suite. 5-4-3-2-A, toate culorile combinate.
Înlocuim cărțile nedorite? În single draw sau triple draw, da, în rundele de extragere. Razz clasic se joacă în format stud, fără runde de extragere.
2–7 lowball

Single draw are două runde de pariere; triple draw are patru

Numărul extragerilor și structura pariurilor sunt două caracteristici separate. Verificați varianta și dacă masa are limită fixă, pot-limit sau no-limit. „Triple” înseamnă trei ocazii de a înlocui cărți, nu trei mâini jucate simultan.

Secvența completă, presupunând că mai mulți jucători rămân în joc
Etapă Single draw Triple draw
Împărțirea inițială Cinci cărți proprii, apoi prima rundă de pariere. Cinci cărți proprii, apoi prima rundă de pariere.
Prima înlocuire Prima extragere, apoi a doua rundă de pariere. Prima extragere, apoi a doua rundă de pariere.
A doua înlocuire Nu există a doua extragere. Dacă este necesar, urmează showdown-ul. A doua extragere, apoi a treia rundă de pariere.
A treia înlocuire Acest pas nu face parte din variație. A treia extragere, apoi a patra rundă de pariere.
Showdown Comparați cele cinci cărți finale după a doua rundă de pariere. Comparați cele cinci cărți finale după a patra rundă de pariere.

Un jucător se poate retrage înaintea unei extrageri; mâna se poate încheia și fără showdown dacă toți adversarii se retrag. A rămâne pat nu elimină următoarea rundă de pariere. În triple draw, puteți rămâne pat la o extragere și alege înlocuiri la una ulterioară.

Consultă Ghidul variantelor de draw poker pentru regulile de câștig diferite din five-card draw și Badugi.

2–7 lowball

Butonul și blind-urile determină ordinea obișnuită

  1. Citiți blind-urile și verificați dacă există ante

    La o masă obișnuită cu cel puțin trei jucători, blind-ul mic și blind-ul mare sunt plasate, în sensul acelor de ceasornic, la stânga butonului. Dacă există, ante este separat. Raportul exact dintre blind-uri depinde de regulile mesei.

  2. Pariuri înainte de prima extragere

    Primul jucător rămas în joc la stânga blind-ului mare acționează primul. Acțiunea continuă în sensul acelor de ceasornic. Blind-ul mare poate da check dacă acțiunea revine fără plusare; jucătorul care are de achitat poate da call, poate face o plusare legală sau se poate retrage.

  3. Extragerea urmează ordinea pozițiilor

    Primul jucător rămas în joc la stânga butonului alege primul cărțile de înlocuit, apoi ceilalți în sensul acelor de ceasornic. Se poate rămâne pat sau se poate înlocui numărul permis de cărți; regulile sălii citate permit între zero și cinci.

  4. Pariuri din nou după extragere

    În rundele de pariere ulterioare, acționează primul jucător rămas în joc la stânga butonului. Poate da check dacă nu are un pariu de egalat. Jocul în doi și situațiile excepționale urmează procedura sălii.

A rămâne pat privește cărțile; a da check privește pariurile

Puteți păstra toate cele cinci cărți și tot trebuie să participați la runda de pariere. Puteți și înlocui cărți, apoi da check dacă acțiunea permite. Comanda de extragere nu este comandă de pariere; nu sunteți obligați să înlocuiți cărți.

Dacă selectați cărțile de aruncat într-o interfață reală, verificați înainte de a confirma că cărțile evidențiate sunt cele de eliminat și nu cele de păstrat. Citiți instrucțiunile interfeței: aspectul variază.

2–7 lowball

O mână ilustrativă de triple draw, de la o pereche de regi la șapte mare

Această secvență de patru panouri arată cărțile unui jucător după împărțirea inițială și după fiecare extragere. Rundele de pariere au loc între etape. Ea ilustrează mecanismul și o posibilă progresie; nu garantează că cărțile de înlocuire vor îmbunătăți mâna.

Împărțirea inițială

K♦ K♣ 4♣ 3♥ 2♠ K ♦ K ♣ 4 ♣ 3 ♥ 2 ♠
Pereche de regi, plus 2-3-4

Pentru prima extragere, exemplul renunță la K♦ și K♣ și păstrează 2♠, 3♥ și 4♣.

După prima extragere · două cărți noi

Q♠ 7♥ 4♣ 3♥ 2♠ Q ♠ 7 ♥ 4 ♣ 3 ♥ 2 ♠
Primește Q♠ și 7♥

Mâna actuală are damă mare. La următoarea extragere, exemplul înlocuiește Q♠.

După a doua extragere · o nouă carte

7♥ 5♦ 4♣ 3♥ 2♠ 7 ♥ 5 ♦ 4 ♣ 3 ♥ 2 ♠
Primește 5♦: cea mai bună mână low cu șapte mare

Cu cinciul și suitele amestecate rezultă 7-5-4-3-2, cea mai bună mână posibilă. Urmează încă o rundă de pariere.

După a treia extragere · rămâne pat

7♥ 5♦ 4♣ 3♥ 2♠ 7 ♥ 5 ♦ 4 ♣ 3 ♥ 2 ♠
Fără înlocuire; cele cinci cărți rămân aceleași

Jucătorul păstrează cele cinci cărți. Runda finală de pariere precedă showdown-ul, dacă mai este necesar.

Regii și reginele aruncate nu pot intra în selecția finală de cinci cărți a acelui jucător. Mâna finală constă exact din cele cinci cărți păstrate. Un alt jucător poate obține aceleași ranguri șapte-cinci în culori diferite; chiar și cea mai bună mână poate împărți potul.

2–7 lowball

Înlocuirea unui rege poate duce la o mână scăzută, o chintă sau o pereche

Începeți cu 2♠ 3♥ 4♣ 5♦ K♣ și înlocuiți numai K♣. Iată trei posibile rezultate alternative ale acestei înlocuiri, nu trei cărți împărțite împreună.

Un șapte este împărțit

7♣ 5♦ 4♣ 3♥ 2♠ 7 ♣ 5 ♦ 4 ♣ 3 ♥ 2 ♠
7♣ oferă cea mai bună mână joasă

7-5-4-3-2 din suite amestecate este cea mai bună mână Deuce-Seven.

Un șase este împărțit

6♠ 5♦ 4♣ 3♥ 2♠ 6 ♠ 5 ♦ 4 ♣ 3 ♥ 2 ♠
6♠ dă o chintă

Cele cinci ranguri sunt consecutive. Această chintă este mai slabă în lowball decât mâna inițială fără pereche, cu rege mare.

Al doilea doi este împărțit

5♦ 4♣ 3♥ 2♠ 2♦ 5 ♦ 4 ♣ 3 ♥ 2 ♠ 2 ♦
2♦ dă o pereche

Contează toate cele cinci cărți actuale. Nu există o a șasea carte sau cărți comune care să permită ignorarea perechii.

În această mână de start cu patru ranguri distincte mici, oricare dintre cei patru șeptari ar da aceeași mână optimă. Aceasta este o numărătoare a cărților utile dintr-un rang, nu o probabilitate până când nu sunt precizate pachetul rămas, cărțile aruncate cunoscute și procedura de reamestecare.

Nu lua de la o variantă înaltă ideea de a urmări o chintă sau o culoare. Evaluați fiecare înlocuire posibilă în funcție de clasamentul lowball aplicat efectiv.

2–7 lowball

Distingeți între blind-uri, unități de pariere și contribuția totală

Iată un exemplu ilustrativ cu limită fixă pentru triple draw: blind-uri de 0,5/1 MDL, pariu mic de 1 MDL și pariu mare de 2 MDL. Primele două runde folosesc unitatea mică, ultimele două pe cea mare. Exemplul nu include ante sau plusări.

Exemplu: un pariu întreg egalat în fiecare dintre cele patru runde
Runda de pariuri Unitate folosită în acest exemplu Contribuția cumulată după fiecare rundă
Înainte de prima extragere Pariu mic de 1 MDL. 1 MDL.
După prima extragere Pariu mic de 1 MDL. 2 MDL.
După a doua extragere Pariu mare de 2 MDL. 4 MDL.
După a treia extragere Pariu mare de 2 MDL. 6 MDL.

Blind-ul plătit contează în prima rundă. Dacă ați depus blind-ul mare de 1 MDL, mai aveți de plătit 5 MDL în acest exemplu. Dacă ați depus blind-ul mic de 0,5 MDL, îl completați cu 0,5 MDL pentru primul pariu întreg de 1 MDL; totalul mâinii rămâne 6 MDL. Un ante separat s-ar adăuga.

Limita fixă restrânge mărimea plusărilor, nu pierderea unei sesiuni

După un pariu întreg de 1 MDL, o plusare completă obișnuită adaugă 1 MDL, ducând suma la 2 MDL pentru runda respectivă. Rundele ulterioare cu pariuri mari folosesc un pas mai mare. Verificați plafonul plusărilor, stackurile all-in și regulile de redeschidere a acțiunii.

La o masă no-limit sunt permise pariuri legale mai mari, până la stackul disponibil. Același număr de extrageri nu înseamnă aceeași expunere. Comisioanele, mâinile repetate și noi buy-inuri afectează și ele rezultatul sesiunii.

Exemple de costuri într-un joc cash game explică rake-ul. Ghidul poturilor secundare precizează ce contribuții poate câștiga un jucător all-in. Potul câștigat nu este același lucru cu profitul net.

2–7 lowball

Cărțile aruncate în draw poker urmează alte reguli decât în Stud

Dacă sunt necesare mai multe cărți de înlocuire decât au rămas în pachet, poate fi nevoie de reamestecare. Potrivit procedurii PokerStars citate, cărțile rămase nedistribuite se combină cu grămezile eligibile de cărți aruncate pentru un nou stoc. Aceasta diferă de rara procedură Stud cu o ultimă carte comună.

În această procedură online specifică, un jucător nu poate primi din nou o carte pe care el însuși a aruncat-o, nici după reamestecare într-o variantă cu mai multe extrageri. Nu generalizați această regulă software la toate sălile sau jocurile private fără a le verifica regulile.

Țineți evidența cărților aruncate

Distingeți cărțile păstrate de cele aruncate. O carte aruncată anterior nu face parte din mâna dvs. actuală de cinci cărți la showdown.

Luați în considerare procedura reală

Reamestecarea schimbă stocul din care se împart cărțile. Nu calculați probabilitatea unei extrageri ulterioare ca și cum acestea ar veni tot din restul intact al unui pachet de 52.

Separați informațiile publice de ipoteze

Puteți observa câte cărți trage un adversar. În general, nu cunoașteți exact cărțile aruncate sau cele ascunse: înlocuirea unei cărți nu dovedește o anumită mână.

2–7 lowball

Analizează-ți compoziția mâinii înainte de a alege o remiză

Pentru a descrie mâna de start, notați rangurile mici distincte, cartea mare de înlocuit, duplicatele și riscul de chintă sau culoare. „Patru cărți mici” nu este suficient: rezultatele posibile diferă între 2-3-4-5 și patru ranguri mai puțin consecutive.

  1. Găsește toate capcanele mâinilor cu cinci cărți

    Verificați dacă există ranguri repetate, ranguri consecutive, cinci cărți de aceeași culoare și regula așului mare. Numărați cărțile prezente efectiv, nu o mână finală sperată.

  2. Distingeți înlocuirea unei cărți de cea a trei cărți

    Mai multe înlocuiri înseamnă o decizie diferită și mai puține cărți păstrate. Într-o tragere triplă, notați și numărul de extrageri rămase înainte de a evalua următoarea acțiune.

  3. Luați în considerare o mână servită ca o informație, nu o dovadă

    Un adversar care păstrează toate cele cinci cărți poate avea o mână formată sau poate încerca să pară că are una. Acțiunea nu dezvăluie rangurile exacte și nu garantează că este în avantaj.

  4. Reexaminați decizia ținând cont de costul acesteia

    Notați poziția, numărul de cărți înlocuite, unitatea de pariere, suma de egalat și cărțile aruncate cunoscute. Nu judecați alegerea doar după cât de favorabilă a fost cartea primită.

Consultă lista de verificare pentru revizuirea unei mâini pentru a vă structura analiza și comparând clasamentele scăzute înainte de a trece de la o variantă la alta. Urmați restricțiile de cameră cu privire la software și asistență în timp real.

2–7 lowball

Verificați ce masă lowball este efectiv disponibilă pentru contul dvs.

Recenziile existente ale sălilor de poker este un punct de plecare. Faptul că o sală oferă Hold’em sau un lobby de poker nu dovedește că oferta sa pentru Republica Moldova include Deuce-Seven, numărul de extrageri dorit ori o masă activă la ora aleasă.

Varianta și masa exacte

Verificați single draw sau triple draw Deuce-Seven, formatul turneu sau cash game, structura pariurilor, numărul de locuri și activitatea reală. Într-o rotație de variante, identificați și jocul curent.

Moneda, comisioane și retrageri

Verificați monedele contului și mesei, blind-urile, ante, rake-ul sau taxa de intrare, conversia și verificarea contului. O metodă de depunere în EUR nu dovedește existența unei mese lowball în EUR.

Comenzi utilizabile și suport pentru joc corect

Verificați modul în care interfața indică ce cărți sunt păstrate sau aruncate, confirmă înlocuirile și afișează numărul de cărți extrase. Consultați procedurile în caz de deconectare, mijloacele de raportare și formele de asistență interzise.

Conturile în lei moldovenești și metodele de plată explică etapele tranzacțiilor. Eligibilitatea actuală și cerințele locale pentru produsul regional trebuie verificate; acest ghid nu certifică accesul din Republica Moldova sau condițiile operatorului.

Setați limite de timp și cheltuieli accesibile înainte de orice joc cu plată. Înmulțirea remizelor nu garantează îmbunătățirea și nu previne pierderile cumulate. Consultați opțiunile de sprijin și autoexcludere dacă jocul vă afectează finanțele ori bunăstarea.

2–7 lowball

Șase întrebări despre lowball pe care trebuie să le antrenezi fără a paria

1. Este 7♠ 5♠ 4♠ 3♠ 2♠ cea mai bună mână Deuce-Seven?

Nu. Toate cele cinci cărți sunt de pică: aceasta este o culoare. Pentru cea mai bună mână 7-5-4-3-2 sunt necesare cel puțin două suite.

2. Cât valorează A-5-4-3-2 de culori mixte în acest joc?

O mână cu as mare. În Deuce-Seven, asul este întotdeauna mare: nu este nici o mână low cu as mic, nici o chintă cu as mic.

3. Care mână câștigă: 9-7-5-4-2 sau 9-7-5-3-2, ambele costume mixte?

9-7-5-3-2. Primele trei ranguri sunt egale, apoi trei este mai mic decât patru.

4. Câte runde de pariere sunt într-o mână completă într-o remiză triplă?

Patru în total: unul înainte de prima extragere, apoi unul după fiecare dintre cele trei extrageri.

5. Rămâneți pat la a doua extragere. Dispare runda de pariere următoare?

Nu. Păstrarea tuturor celor cinci cărți este decizia ta pentru extragere. Dacă mâna continuă, runda de pariere are loc în continuare.

6. Cu unități de 1/2 MDL, egalați pariurile de 1 + 1 + 2 + 2 MDL și ați depus deja blind-ul mare de 1 MDL. Totalul este 7 MDL?

Nu. Totalul este 6 MDL, fără ante sau plusări. Blind-ul mare contează deja la primul pariu de 1 MDL, deci mai sunt 5 MDL de plătit.

2–7 lowball

Întrebări frecvente despre Deuce-Seven Lowball

De ce cea mai bună mână are șapte și nu șase?

Cinci ranguri distincte 2-3-4-5-6 formează o chintă, care slăbește mâna low. 7-5-4-3-2 evită această chintă și este cea mai bună mână low dacă nu formează o culoare.

Așii contează vreodată drept cărți mici în doi-șapte?

Nu. Asul este superior regelui. Regula de as scăzut se aplică altor sisteme, în special clasamentul cu as-cinci a lui Razz.

Ar trebui să folosesc cinci cărți sau să aleg cinci din șapte?

Folosește cele cinci cărți pe care le deții după extrageri. Spre deosebire de Stud, nu alegi cinci cărți din șapte.

Pot să arunc cele cinci cărți?

Regulile legate pentru extragerea simplă și triplă permit înlocuirea de la zero până la cinci cărți la fiecare extragere. Citiți regulile reale ale camerei și instrucțiunile de interfață.

Ce înseamnă să fii servit?

Înseamnă să păstrați toate cele cinci cărți la extragerea respectivă. Nu garantează câștigul și nu înlocuiește acțiunile ulterioare de pariere.

Pot să rămân servit și să trag din nou mai târziu?

În extragerea triplă, puteți alege înlocuitori într-o tragere ulterioară după ce ați fost servit mai devreme. Extragerea unică nu are alte runde de înlocuire.

Diferă clasamentele între extragerea unică și cea triplă?

Nu. Ambele folosesc clasamentul doi-șapte. Ele diferă prin numărul de înlocuiri posibile și succesiunea licitației; verificați structura pariurilor separat.

Este o pereche sau o chintă descalificată?

Nu. Aceste mâini se încadrează într-o categorie mai slabă. Ei pot câștiga în continuare dacă reprezintă cea mai bună mână low eligibilă; nu există nicio condiție „opt sau mai bună”.

Suitele rup egalitatea?

Nu. Două mâini Deuce-Seven de aceeași valoare împart potul pentru care sunt eligibile. Totuși, verificați dacă cele cinci cărți formează o culoare când stabiliți valoarea mâinii.

Cărțile aruncate pot fi reamestecate?

Un joc draw poate necesita reamestecare. Potrivit procedurii PokerStars citate, se includ cărțile aruncate eligibile, dar un jucător nu poate primi din nou o carte pe care a aruncat-o el însuși. Verificați separat alte proceduri.

Este triple draw o formă de video poker cu trei mâini?

Nu. Triple draw constă în trei extrageri succesive într-un joc între jucători. Video pokerul cu mai multe mâini are tabel de plăți și reguli proprii.

Acest ghid confirmă existența unei mese lowball în Republica Moldova?

Nu. Verificați disponibilitatea regională a produsului, eligibilitatea contului, lobby-ul real și metodele de plată. Recenziile existente ale sălilor au propriile rezerve.

2–7 lowball

Reguli oficiale și pași de studiu

Paginile de reguli explică jocul; nu dovedesc disponibilitatea în Republica Moldova sau performanța unui operator. Secvențele de cărți, comparațiile de mâini și sumele în MDL sunt exemple educaționale. Structura cu limită fixă este ilustrativă; consultați regulile mesei privind pariurile, plafonul plusărilor și excepțiile.

Triple draw Deuce-Seven

Cinci cărți inițiale, trei extrageri, patru runde de pariere și clasamentul Deuce-Seven.

Single draw Deuce-Seven

O rundă de extragere, opțiunea de a rămâne pat, blind-uri și comparația finală a mâinilor.

Reamestecarea în jocurile draw

Procedura online descrisă pentru pachetul rămas, cărțile aruncate eligibile și restricția de a primi propriile cărți aruncate.

Razz as-cinci

De ce regulile pentru as, chintă și culoare diferă de Deuce-Seven.

2–7 lowball
Prețuim confidențialitatea dumneavoastră
Utilizăm module cookie pentru a vă îmbunătăți experiența de navigare, pentru a furniza anunțuri sau conținut personalizat și pentru a analiza traficul nostru. Făcând clic pe "Acceptați toate", sunteți de acord cu utilizarea de către noi a modulelor cookie.